二、契约加点:
1、给出了丢雷/狙击/魔法空射/聚合四个流派的加点。物理空射把爆炎换破甲,魔爆换物暴,远古记忆放弃,即可。
2、丢雷的顺序为电毛冰,开了一觉被动后毛雷带一次火属性攻击判定会破冰,但本身是无属性,先丢电雷是为了上感电,提升输出。
3、空射流因为缺少控制手段,故点满大小地雷来提升控制能力。
4、聚合兵在空中发挥输出需要的时间并不长,因此推进器改良点1即可。
5、丢雷为魔法固伤,狙击为物理固伤,爆炎空射为魔法百分比,破甲空射为物理百分比,聚合为物理百分比。
①、丢雷兵
二、契约加点:
1、给出了丢雷/狙击/魔法空射/聚合四个流派的加点。物理空射把爆炎换破甲,魔爆换物暴,远古记忆放弃,即可。
2、丢雷的顺序为电毛冰,开了一觉被动后毛雷带一次火属性攻击判定会破冰,但本身是无属性,先丢电雷是为了上感电,提升输出。
3、空射流因为缺少控制手段,故点满大小地雷来提升控制能力。
4、聚合兵在空中发挥输出需要的时间并不长,因此推进器改良点1即可。
5、丢雷为魔法固伤,狙击为物理固伤,爆炎空射为魔法百分比,破甲空射为物理百分比,聚合为物理百分比。
①、丢雷兵