暴怒骑士 指南

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League of MatchupsMatchup GuidesAccountKled大师级英雄指南

对线电子表格 →对线指南 →英雄定位:为什么要玩克烈克烈是一个高侵略性的突进英雄,擅长全面进攻和越塔。他的定位由他独特的坐骑斯嘎尔决定,斯嘎尔为他提供了第二条生命值,并促成了一种极具侵略性的游戏风格。克烈是一个线上霸主,能转变为强大的分带者和团战发起者,利用他的大招制造混乱并追捕优先目标。

优势与劣势Strengths无与伦比的全套爆发和越塔潜力:克烈专为无情的、高风险的侵略性而生,擅长大多数对手无法计算或承受的全套爆发和越塔。

斯嘎尔带来的欺骗性生存能力:克烈在骑乘状态下拥有巨大的有效生命值。下马不是死刑,而是通过重新上马扭转看似失败的战斗的机会,重新上马会恢复生命值并提供暂时的无法被选中状态。

出色的游走和抓人潜力:他的大招“冲啊——!!!”(R)是游戏中最强的开团工具之一,让他能从战争迷雾中发起战斗,快速轮换到目标点,并制造全图压力。

Weaknesses下马时脆弱:下马后,克烈从一个可怕的威胁变成一个脆弱、射程短的小规模战斗者。

害怕风筝和消耗阵容:能够轻易消耗他或减速他接近的英雄,会因为他射程短和全押的特性而阻止他有效地开战。

依赖勇气重新上马:克烈依赖于他的勇气条。管理这个条至关重要,因为在没有办法快速产生勇气的情况下被抓通常意味着必死无疑。

对线期克烈的对线定位是从第一秒开始就建立对兵线的控制权并主宰对手。

下马是战术性的不要害怕失去斯嘎尔。一个熟练的克烈玩家会有意地利用下马,因为它能让他瞬间无法被选中(躲避塔的攻击或关键技能)。

下马时,普攻和“随身手枪”(Q)会产生勇气。下马时逃跑通常意味着死亡;关键是全力以赴,以快速产生勇气。

1级统治力克烈的1级是上路最强的之一,这归功于“暴烈秉性”(W)。除非绝对必要,否则不要为你的打野拉野。当敌人上前补刀时,激活W技能并对他们释放所有四次强化的普攻,迫使他们早早使用药水,并树立克烈作为线上霸主的地位。

出门装标准的侵略性出门装是多兰之刃。

在对抗重度消耗或远程对线(如提莫或奎因)时,使用多兰之盾。

长剑+复用型药水是追求早期强势期的贪婪出门装。

击杀阈值(3级)克烈的3级全套爆发是游戏中最强的之一。如果敌人生命值在60%或以下,并且你有点燃,他们通常处于致命范围内。

兵线管理通常,你希望兵线初期缓慢推向你这边,以积攒更大的兵线,这能保护你免受gank,并为致命的3级全套爆发做准备。

回城后,你应该尝试将兵线冻结在你的塔外,以迫使敌人过度延伸,使他们成为你或你的打野的免费击杀。

团战与宏观运营宏观运营在完成第一个主要大件(通常是巨型九头蛇或贪欲九头蛇)后,克烈从线上霸主转变为全图威胁。

克烈是一个强大的分带者,尤其是在有破舰者的情况下。他应该在下一个主要目标物的另一侧分带,以吸引压力。如果一两个敌人来阻止你,你的团队就可以在4v3或4v4的情况下确保目标物。

10分钟后,当传送的引导时间缩短到4秒时,它就变成了一个进攻性武器。利用传送进行改变战局的操作,例如侧翼包抄敌方下路或快速返回目标物战斗。

虚空巢虫和峡谷先锋被认为是克烈的目标。利用峡谷先锋摧毁上路第一座防御塔,然后将其带到中路以打开整个地图。

团战克烈绝不能从正面开战。他应该从野区或侧翼路线绕行,利用战争迷雾作为他的盟友。

“冲啊——!!!”(R)应该从战争迷雾中发起。冲锋会推开前排,为直接冲向敌方后排carry(ADC或APC)创造一条路径,这些是克烈的主要目标。

在混乱的团战中,下马是一个优势。利用无法被选中的特性来躲避关键技能。敌人通常会在克烈下马时变得贪婪并过度投入,这给了他产生勇气以实现改变战局的重新上马的机会。

你的角色通常是次要开团/收割。你必须等待初始战斗爆发,然后用你的大招直接冲向敌方后排。像斯特拉克的挑战护手和死亡之舞这样的物品可以提供生存时间,让你重新上马。

核心连招骑乘状态下的全套爆发/击杀

E+Q++++E+这是标准的、高伤害的连招,利用E技能的再次施放来跟随目标或躲避反击。

最大爆发先手

R++Q++++在游戏后期使用,以确保在脆弱目标反应过来之前将其消灭。

标准换血

Q+命中“捕熊绳”(Q)会施加减速和拉回效果,保证几次免费的普攻和爆发伤害。

下马反杀

Q+利用“随身手枪”的击退效果拉开距离,然后普攻最近的目标以快速叠加勇气,实现重新上马。

技巧与窍门Abilities被动重新上马的过程会让克烈短暂地无法被选中,这可以用来躲避关键的塔的攻击或敌方技能。

凯旋在击杀时提供治疗,这对于在关键战斗中实现重新上马非常有价值。

W“暴烈秉性”(W)是一个普攻重置;总是在换血中的第一次普攻后立即使用它。

关键是,不要随意用W技能来补兵,因为保留它才是你在对线中的主要威胁。

E“比武”(E2)的再次施放会提供短暂的无法被选中状态,可用于躲避技能或塔的攻击。

你也可以使用E→闪现来延长冲刺距离,出其不意地抓住敌人。

Q下马后的“随身手枪”(Q)会造成范围伤害并将克烈向后击退。这个击退效果非常适合拉开距离或跳过薄墙逃生。

R“冲啊——!!!”(R)提供巨大的移动速度,可以用来朝着自己的基地冲锋以逃生。

冲锋会留下一条路径,为友方英雄提供巨大的移动速度加成,帮助你的团队跟进。

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